En bref
Marquage Remotion Structure pour l'interactivité
Ce que ça fait
- Faire un élément HTML interactif en utilisant `Interactive`
- Préférez le texte en ligne
- Donnez un nom descriptif aux éléments interactifs
Pour qui, et un exemple
Personnes dont la tâche correspond à: Structure Remotion markup pour l'interactivité
Exemple de demande : « Interactivité de la rétromotion : Marquage Remotion Structure pour l'interactivité »
Marquage Remotion Structure pour l'interactivité Exemple rédigé par iadujour.fr à partir du SKILL.md, non testé.
Installer
Dans Codex : codex plugin add remotion@openai-curated (marketplace officielle du dépôt).
codex plugin add remotion@openai-curatedFonctionne avec
- Codex
Source : README : collection de plugins Codex ; la marketplace du dépôt s’appelle « Codex official ». D’autres agents ne sont pas nommés.
Niveau : Intermédiaire
Suppose un projet déjà en place chez l’éditeur et les outils décrits dans le SKILL.md.
À savoir
Extrait du SKILL.md
La description d’origine, celle que l’agent lit pour décider de charger la skill (en anglais) :
Structure Remotion markup for interactivity
Citée depuis le SKILL.md au commit d420d13 . Le dossier contient aussi 2 fichiers annexes (agents/, assets/).
Le SKILL.md compte 247 lignes et 10 sections principales :
- Make an HTML element interactive using `Interactive`
- Prefer inline text
- Give interactive elements a descriptive name
- Keep all CSS styles inline
- Animate using `interpolate()`
- Use `scale`, `translate`, `rotate` CSS properties
- Keep composition metadata inline
- Effects should be inline too
- Making your own component interactive
- Video editing
Licence : Aucune licence trouvée
Consultée le 13 novembre 2026 : .
pas de fichier LICENSE dans le dossier de la skill Pour le texte complet, consultez la source.
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