En bref
Une publicité avec récompense s’affiche en plein écran seulement après que l’utilisateur a choisi de la regarder, en échange d’un avantage dans l’application (monnaie, vie, contenu). Cette skill guide l’intégration du format rewarded du SDK Google Mobile Ads sur Android, iOS ou Unity, à partir du guide de la plateforme. Comme pour l’interstitiel, le format « interstitiel avec récompense » est exclu : ce n’est pas le même produit, et il ne faut pas le coder ici par approximation. L’installation du SDK et les autres formats (bannière, interstitiel simple) restent en dehors du périmètre.
Ce que ça fait
- Clarifie la plateforme, puis suit le guide d’implémentation rewarded correspondant.
- Insiste sur le consentement explicite de l’utilisateur avant l’affichage, et sur la remise de la récompense uniquement après une interaction valide.
- Écarte le format rewarded interstitial, nommément exclu par la description.
- Ne réinstalle pas le SDK et ne bascule pas vers une bannière ou un interstitiel classique.
Pour qui, et un exemple
Développeurs de jeux ou d’applications qui offrent une récompense contre le visionnage d’une publicité, et veulent le format rewarded standard du SDK.
Exemple de demande : « Ajoute une publicité avec récompense sur Android : l’utilisateur doit choisir de la voir, puis recevoir la monnaie, et ce n’est pas un interstitiel avec récompense. »
Le SKILL.md définit le format rewarded (opt-in, récompense in-app) par plateforme, et exclut le rewarded interstitial. Exemple rédigé par iadujour.fr à partir du SKILL.md, non testé.
Installer
npx skills add google/skills, puis sélectionner la skill, les agents cibles et la portée (README).
npx skills add google/skillsNiveau : Intermédiaire
Suppose un compte Google Ads, AdMob/Ad Manager ou Data Manager et l’intégration d’un SDK ou d’une API dans du code.
Extrait du SKILL.md
La description d’origine, celle que l’agent lit pour décider de charger la skill (en anglais) :
Provides instructions for implementing, integrating, or configuring Google Mobile Ads (GMA) SDK rewarded ads in Android, iOS, or Unity mobile applications. Use when the task involves setting up rewarded ads. Don't use for "rewarded interstitial" ads.
Citée depuis le SKILL.md au commit 793c036 . Le dossier contient aussi 3 fichiers annexes (references/).
Le SKILL.md compte 33 lignes et 1 sections principales :
- Workflow
Licence : Apache 2.0
Vérifiée le 10 novembre 2026 sur : fichier LICENSE du dépôt .
La licence autorise la reprise : le texte intégral du SKILL.md est reproduit ci-dessous, sans modification, avec sa mention de licence.
Texte intégral du SKILL.md
Reproduit sans modification depuis google/skills (commit 793c036) , © Google, sous licence Apache 2.0 (fichier de licence d’origine ).
Afficher le SKILL.md original (33 lignes, en anglais)
---
name: google-mobile-ads-rewarded
description: >-
Provides instructions for implementing, integrating, or configuring Google
Mobile Ads (GMA) SDK rewarded ads in Android, iOS, or Unity mobile
applications. Use when the task involves setting up rewarded ads. Don't use
for "rewarded interstitial" ads.
metadata:
version: "1.1.0"
category: GoogleAds
---
# Google Mobile Ads SDK - Rewarded Ads
Rewarded ads reward users with in-app items for interacting with full-screen
ads. Rewarded ads are served after a user explicitly opts in to view a rewarded
ad.
## Workflow
1. **Determine the user's platform**: Identify if the project is Android,
iOS, or Unity. If unclear, ask before proceeding.
2. **Read the platform guide** for implementation details:
- Android: `references/android-rewarded.md`
- iOS: `references/ios-rewarded.md`
- Unity: `references/unity-rewarded.md`
3. **Follow these steps in order**:
- [ ] Load the ad
- [ ] Register for ad event callbacks
- [ ] Add a UI element to view the ad for a reward
- [ ] Show the ad
- [ ] Verify the implementation
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